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solidworks画螺丝收尾



下面围绕“solidworks画螺丝收尾”主题解决网友的困惑

solidworks螺纹收尾怎么处理

使用可变螺距,最后半圈分两次,比前面直径加大 如M10的直径该是10,但后面半圈内可分别别为11,14等,自己看着尝试 这样扫描切除的路径就会按此螺纹线进行,尾部...

solidworks绘制的实体螺纹怎么进行最后一圈的收尾操

用可变螺距在最后变大直径就可以收尾了

如何用solidworks画螺纹的收尾?

用螺旋线扫描,螺旋线选可变螺距,在收尾的两圈加大螺纹直径,螺距不变,在扫描特征选项,方向控制扭转选项里面选‘...

用SolidWorks怎样画螺纹收尾部分啊?

是不是这种效果?用两节螺纹线组合、后一节为外锥70°,再扫描切除就OK。

solidworks画外螺纹收尾问题

前面那个螺旋线要用整圈的,这样结束点才会是在四个象限点上。

请问Solidworks螺纹收尾怎么画?

不用那么麻烦,用两段之类的都不好,一个螺纹就搞定,选可变螺距,中有可以改直径,到螺纹尾部时径变大一些就OK了,...

solidworks2009实体螺纹收尾怎么收,螺纹不切通

你说的收尾时指尾部螺距和中间的不一样么 如果是这个问题的话 需要设定螺旋线 在插入螺旋线后 选择可变螺距 在...

solidworks弹簧收尾画法

就是可变螺距,第一个螺距等于线径,第二个螺距等于线径加一点点,最后收尾也是反过来一样的,自己慢慢调吧,螺距不...

SolidWorks2012扫描螺纹,用组合曲线做螺纹收尾,有倒

第一张那个扫描轮廓是不是有问题.两个版本的情况不一样不会存在的!

solidworks螺纹扫描,收尾不成功,有倒角的时候为什么

我初步看了一下你选择的扫描切除平面,发现没有和扫描路径垂直(你的三角形扫描平面和路径有穿透关系吗?)其次,我...

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